LOS DESPERTADORES

Por: Diócesis de Orihuela-Alicante. Web del autor

Objetivos

Coordinación, Trabajo en Equipo / Planificación, Atención / Sensorial

Características especiales

Características

Edad mímima: 12 Años.
Edad aconsejada: 12 Años.
Duración: 20 Minutos.
Mínimo de: 12 Participantes.
Localización: Exterior.
Dificultad dirección: Baja.
Dificultad ejecución: Baja.
Dificultad preparación: Baja.
Intensidad Física: Medio.
Permite grupo grande: Si.
Valoración:

 

Presentación del juego

A un tercio o una cuarta parte de los participantes se les vendan los ojos y se les sitúa en un extremo de un campo abierto. Serán los/las durmientes.
El resto de los jugadores (los despertadores) se distribuyen por la zona más o menos alejados (según el terreno, la edad de los participantes).
Cuando unos y otros están listos, los despertadores empiezan a sonar (silban a intervalos cortos). Los durmientes deben encontrar los relojes y apagarlos. Para apagarlos deberán localizarlos y reconocerlos por el tacto indicando su nombre. Cuando estén todos los relojes apagados, se cambian los papeles.
 

Material

Pañuelos para tapar los ojos
 

Pautas

El animador orientará a algún durmiente si se va a chocar o si está muy perdido.
Se les animará a que piensen una estratégia.
 

Variantes del juego

Se podrá hacer que gane el equipo que antes logre apagar todos los despertadores en el menor tiempo posible.


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