LA APROXIMACIÓN

Por: Otros autores

Objetivos

Agilidad/Velocidad, Coordinación, Atención / Sensorial

Características especiales

Nocturno

Características

Edad mímima: 9 Años.
Edad aconsejada: 12 Años.
Duración: 20 Minutos.
Mínimo de: 10 Participantes.
Localización: Exterior.
Dificultad dirección: Medio.
Dificultad ejecución: Baja.
Dificultad preparación: Baja.
Intensidad Física: Medio.
Permite grupo grande: Si.
Valoración:

 

Presentación del juego

El director del juego, se coloca de pie en un promontorio (no puede moverse, o salir del círculo trazado en el suelo, mientras dure el juego). Los jugadores se dispersan por los alrededores. A la señal de -comienza el juego-, cada uno hace todo lo posible para aproximarse lo más posible al director (reptar, correr, andar escondiéndose...). Cuando este ve y reconoce a un jugador, da un silbido breve y le llama por su nombre. El jugador nombrado se levante y se queda de pie hasta el final del juego. Cuando toca el silbato, señalando el final, todos los jugadores se levantan y gana el que esté más cerca del director del juego.
Antes de dar con el silbato la señal de -fin de juego- (unos tres minutos antes), el árbitro lo anuncia. Los jugadores pueden entonces, lanzarse y saltar de su escondrijo, pero deben detenerse a la señal de presa de aquel.
Es conveniente fijar cierto número de señales para facilitar el desarrollo de este juego:
1ª señal: Los jugadores se dispersan a mas de 50 metros del director del juego.
2ª señal: Atención, el juego va a comenzar.
3ª señal: El juego empieza: todo jugador visto puede ser capturado.
4ª señal: El juego va a cesar dentro de tres minutos.
5ª señal: Fin del juego (cada uno se queda en su sitio).
6ª señal: Reunión de los jugadores.
 

Material

1 silbato
 

Pautas

Este juego puede ser muy interesante si es jugado de noche.


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