Adivinando Compañeros

Por: Otros autores

Objetivos

Confianza / Conocimiento, Reflexión / Razonamiento, Cultura / Lenjuaje, Emocional / Afectivo, Comunicación

Características especiales

Características

Edad mímima: 8 Años.
Edad aconsejada: 9 Años.
Duración: 15 Minutos.
Mínimo de: 6 Participantes.
Localización: Cualquiera.
Dificultad dirección: Baja.
Dificultad ejecución: Baja.
Dificultad preparación: Baja.
Intensidad Física: Baja.
Permite grupo grande: Si.
Valoración:

 

Presentación del juego

Los jugadores se reúnen y se sientan de la forma que prefieran. Cada uno tiene una ficha con su nombre y un lápiz. Cada jugador redacta la descripción de un compañero cualquier que forme parte del grupo, y ello durante un tiempo dado. Luego indica, al pié de la ficha el nombre del compañero descrito.
El director del juego recoge las fichas, toma una al azar y la lee lentamente. En cuanto uno de los jugadores cree haber adivinado la identidad del compañero, exclama -Es fulano de tal-. Si la respuesta es exacta, este jugador gana 2 puntos; pero si es errónea, pierde 3 puntos. Sólo se admite una respuesta exacta, por lo que hay que apresurarse a darla.
Si un jugador descubre al compañero, al primer detalle dado, el redactor de la ficha gana 4 puntos.
Si un jugador descubre la identidad del compañero al dar la segunda nota descriptiva, el redactor de la ficha gana 3 puntos, y así sucesivamente...
El redactor de la ficha no puede decir nada cuando leen la suya.
Un ayudante puede colaborar con el director del juego y va anotando todos los puntos; luego establece las puntuaciones.

 

Material

Lapiz y hojas


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